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創(chuàng)作者:NGA-aa月小七
一、比賽馬挑選
馬本身可以分3個(gè)一部分看來(lái):適應(yīng)能力、內(nèi)置專(zhuān)業(yè)技能、原有。那麼下面也會(huì)依據(jù)這三個(gè)去挑選。
1、最先,比賽馬挑選優(yōu)先選擇選可以改英中長(zhǎng)適應(yīng)能力的,pt多,可以多跑賽事,不會(huì)再贅述。
2、次之,自身最好是含有用的專(zhuān)業(yè)技能,應(yīng)當(dāng)也都了解。
3、最終,也是頭等大事,馬的原有,也是可以量化分析的一個(gè)一部分。這一一部分如何量化分析呢?回答是原有 2個(gè)承繼原有總體盈利充分考慮。
舉例說(shuō)明:以此次跑道為例子,原有瞬時(shí)速度的馬帶速率專(zhuān)業(yè)技能,原有速率專(zhuān)業(yè)技能帶瞬時(shí)速度。
注:假如原有瞬時(shí)速度的馬依然帶上了其他瞬時(shí)速度原有,等同于是純消耗pt,你覺(jué)得你是多了個(gè)最低,但那得原有鴿了,承繼瞬時(shí)速度才有效,不便是默認(rèn)設(shè)置原有盈利為0了么?原有帶0.4瞬時(shí)速度的馬再承繼瞬時(shí)速度原有或是點(diǎn)別的瞬時(shí)速度專(zhuān)業(yè)技能盈利特別少。
多伯本身原有約4馬身盈利,假如按承繼2個(gè)0.45原有專(zhuān)業(yè)技能看來(lái),總體抗壓強(qiáng)度盈利為5.2馬身,這也是多伯自身的抗壓強(qiáng)度。
先帽777原有約是3.6馬身盈利(扣減了藍(lán)回的pt馬身盈利,由于中長(zhǎng)距離其他馬全是裸跑,不用點(diǎn)藍(lán)回,藍(lán)回自身是無(wú)盈利的),再加上2個(gè)0.45原有承繼,盈利為4.8馬身。
水駕駛員原有約1.4馬身盈利,承繼情波(0.6) 星軌(2.7),盈利為4.7馬身。
不難看出,三種跑法的馬本身抗壓強(qiáng)度并無(wú)相差太大,差馬多伯表層上多了一個(gè)八巨資的盈利,但他非常容易擁堵啊(樂(lè))。
可依然此方法點(diǎn)評(píng)別的各馬本身抗壓強(qiáng)度。
填補(bǔ):專(zhuān)業(yè)技能開(kāi)的越快越好,因?yàn)槟闾嵩缱簿€(xiàn)結(jié)束賽事,而其他人仍在原有延遲時(shí)間內(nèi)(各終直原有),那么就等同于他人沒(méi)有吃到全部盈利,歸屬于紙張盈利并不是具體盈利。因此終直原有的馬一般不建議考慮到。
二、一般專(zhuān)業(yè)技能挑選
最先或是要考慮到瞬時(shí)速度專(zhuān)業(yè)技能問(wèn)題,僅有追馬的平行線(xiàn)一氣是比較穩(wěn)定的(遺憾此次上不了場(chǎng))。
平行線(xiàn)一氣的盈利鑒定以上次遠(yuǎn)距離為基本,盈利約為2.1馬身,跑法間距雙圈速率專(zhuān)業(yè)技能為1馬身,這時(shí)大家引進(jìn)一個(gè)pt馬身盈利的定義(pt馬身盈利=pt/馬身收益),全部專(zhuān)業(yè)技能先按同折扣水平-10%考慮到。一氣為77,雙圈跑法為243。由于一氣的標(biāo)值遠(yuǎn)低于跑法專(zhuān)業(yè)技能,那麼一氣的性?xún)r(jià)比高就遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于雙圈跑法速率專(zhuān)業(yè)技能,因?yàn)槟愕玫?馬身盈利必須耗費(fèi)的pt越來(lái)越少。
好啦,上邊簡(jiǎn)易的定義引進(jìn)后,大家再以頂峰杯為例子整體規(guī)劃技能點(diǎn)法,以險(xiǎn)境廣泛的二種派系進(jìn)行闡述,速智vs根智。
1、速智(50賽事38勝取2600pt)
即使是0.35的原有承繼,只需能平穩(wěn)開(kāi),也等同于一個(gè)小尻尾,性?xún)r(jià)比高很高,因此大家先除掉2個(gè)原有的pt數(shù)320,剩余2280pt。
一般情形下通用性技能點(diǎn)法優(yōu)先選擇度排列:雙圈速率綠>雙圈速度黃=3s的速率金>3s的0.15>2.4s的速度金(金彎)>別的。
依然以皋月跑道為例子,折扣所有為1折,金專(zhuān)業(yè)技能下位無(wú)折扣。
雙圈速率綠的pt馬身盈利約為300,
間距雙圈直彎pt馬身盈利約為315,
跑法雙圈直彎pt馬身收益約為405,
喜愛(ài)馬娘為象征的3s0.15速率黃pt馬身盈利約為450,
北黑為象征的速率金pt馬身盈利之比488。
從而大家大概可以估計(jì)一下2280的pt可以獲得的馬身盈利。2個(gè)雙圈速率綠 四個(gè)雙圈速度黃 喜愛(ài)馬娘 比賽終止 金彎=1890pt,一共約5馬身。
也有390pt可以點(diǎn),這390便是去點(diǎn)地固先行者這些獨(dú)特專(zhuān)業(yè)技能的。像先馬,一般人也會(huì)去點(diǎn)實(shí)情之類(lèi),或是沒(méi)專(zhuān)業(yè)技能可點(diǎn)補(bǔ)其他兇手節(jié)奏下位這些,圣誕帽還得去點(diǎn)藍(lán)回(0馬身盈利的)。
2、根智(50賽事33勝約2400pt)
同樣一部分不會(huì)再贅述,假如和速智一樣去點(diǎn)這些性?xún)r(jià)比高專(zhuān)業(yè)技能,只剩余190pt,哦,像圣誕帽的藍(lán)回都不足點(diǎn)了,那么就只有放棄速率專(zhuān)業(yè)技能去點(diǎn)0馬身盈利的藍(lán)回,逃馬乃至都沒(méi)法點(diǎn)金出閘。拿200pt換600根。
盈利沒(méi)有多許多,還單純提升了入獄難度系數(shù),你如果說(shuō)你根智也可以38戰(zhàn)控制面板打滿(mǎn),那么你強(qiáng)大,我無(wú)話(huà)可說(shuō)。
結(jié)果
若折扣為1折,馬本身 專(zhuān)業(yè)技能在頂峰杯狀況下,盈利為10馬身上下便是較多一檔的盈利了,足夠是t0的馬,馬娘抗壓強(qiáng)度是靠原有 專(zhuān)業(yè)技能總體抗壓強(qiáng)度去分辨,而不是靠臀部去吹他原有強(qiáng),因此他就比其他馬娘高一等。
留意:
1、有人說(shuō)他關(guān)鍵點(diǎn)3-4個(gè)瞬時(shí)速度專(zhuān)業(yè)技能去賭(如轉(zhuǎn)乘 死而復(fù)生 一番星),那就是單純消耗pt,不穩(wěn)定瞬時(shí)速度點(diǎn)的越大,馬越弱。
2、近期險(xiǎn)境吹的遍地的圣誕帽(沒(méi)有圣誕帽是否就沒(méi)緣比賽了?),圣誕帽必須3回藍(lán),即使按-30%,開(kāi)啟原有你需要花378pt去點(diǎn)回藍(lán),如果是速子 3回藍(lán)那類(lèi),便是538pt保一個(gè)原有開(kāi)啟,確實(shí)強(qiáng)嗎?其他馬點(diǎn)成速率專(zhuān)業(yè)技能也是有1馬身以上盈利了,這也是為什么有些人練出來(lái)了的圣誕帽野房贏不了的緣故,由于他自身就沒(méi)有比其他馬高一檔,我便算不上了,堅(jiān)信用心看完結(jié)貼的內(nèi)心都了解。
此帖引進(jìn)新理念,致力于給賽馬娘抗壓強(qiáng)度做量化分析,而不是靠臀部去做馬娘抗壓強(qiáng)度排名榜。馬娘正式開(kāi)服也一年多了,比賽老玩家也歷經(jīng)許多了,確實(shí)有超凡的馬?大型翻車(chē)并不是數(shù)不勝數(shù),在可以量化分析馬娘以后,這個(gè)游戲就真得僅僅個(gè)xp游戲了,0.35原有的馬娘并很強(qiáng),只需他非常容易開(kāi)。
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